随着外部环境的迅速发展,企业对知识和创意的需求越来越大,仅仅依靠公司内部的员工是远远不够的。由于虚拟社区汇聚了来自不同领域、不同地域的人群,因此可以更好地促进各行各业间的知识共享和知识碰撞,从而创造出更多新的知识财富。而知识作为虚拟社区最宝贵的资源,必然会受到各大企业的青睐。目前国内很多大型企业建立了自己的虚拟社区,其目的在于从用户的交流互动行为中获取用户的反馈意见和产品创意等,以促进企业的产品创新能力,节约企业的产品服务成本,最终为企业创造更多的价值。然而很多虚拟社区都存在用户贡献积极性不高的现象,只有极少数的用户进行知识贡献行为,而多数用户仅在社区中进行浏览行为。如果不能及时地解决这些问题,社区将会流失越来越多的用户,也就很难发挥其应有的作用,更不能为企业创造价值。因此,用户的知识贡献行为是企业虚拟社区持续发展的关键。
学者们基于不同理论和研究视角,对用户知识贡献行为的影响因素进行了大量研究。G. W. Bock等
[1]在关注社区氛围方面的因素时也考虑了社会因素,发现积极的社区氛围会产生积极的态度。高灵等
[2]认为影响因素可分为个人因素和环境因素,且两者均对用户的知识共享存在一定影响。M. H. Hsu等
[3]从个人和环境两个角度探讨对知识贡献行为的影响,个人因素主要包括对个人结果的期望和自我效能,环境因素主要是信任。C. J. Chen等
[4]从情境和个人两方面分析发现,个人因素主要包括自我效能、感知相对优势和感知相容性,情境因素包括人际信任和互惠规范两个维度。沈旭文
[5]基于计划行为理论,从行为控制、行为态度以及感知规范3个方面分析对虚拟社区知识贡献行为的影响。H. H. Chang等
[6]考虑了社区的环境(信任)对用户行为的影响。X. H. Zhang等
[7]总结发现因素大体可划分为用户自身、环境两方面。谭旸等
[8]从环境激励因素和用户感知两方面探讨其对用户知识贡献行为的影响,激励机制包括物质激励、精神激励和环境激励3个方面,用户感知包括感知愉悦、感知认同和感知利他3个方面。肖阳等
[9]基于自我决定理论、MOA模型研究了自我动机、社会动机以及社群氛围对虚拟品牌社群成员知识贡献行为的影响。H. D.Yang等
[10]从环境因素和组织因素两方面研究了组织支持和自我构念对用户知识贡献行为产生正向影响。李海峰等
[11]以在线创作社区为研究对象,从系统论视角探讨了社会资本、利他行为、激励机制在社会认同的作用下对用户知识贡献的影响。I. Wiafe等
[12]整合社会资本理论和说服系统设计模型,认为说服性社会特质对知识贡献行为能产生显著影响。通过对现有研究的分析,了解到对知识贡献行为的影响因素较多,主要可分为个人和环境两大方面,其中个人因素主要表现在声誉、利他、地位、获取奖励等个人收益方面,环境因素主要表现为对社区平台的信任和对社区其他用户的信任。因此,感知价值和感知信任为分析社区用户知识贡献行为的内在动机提供了新的思路,并且已有研究表明感知价值和感知信任可直接影响用户行为(购买、采纳等)。
笔者针对企业虚拟社区这一具体环境,探讨社区平台治理机制如何通过影响个体动机,进而对用户不同类型知识贡献行为产生影响,并选取我国具有代表性的华为、小米企业虚拟社区作为研究对象,收集247份有效问卷进行实证分析,检验所提假设。研究结合企业虚拟社区的环境,在现有研究基础上,将企业虚拟社区中用户的知识贡献行为分为知识参与贡献行为、知识评价贡献行为、知识创作贡献行为3个方面,进一步探讨平台治理机制对其的作用影响;并从平台治理的角度出发,以社区感知为中介变量,探讨平台治理如何通过感知价值和感知信任对不同知识贡献行为进行影响的作用机理。 综上,笔者细化了平台治理机制对用户知识贡献行为的研究维度,进一步丰富了虚拟社区领域对用户知识贡献影响因素的相关研究,对提高社区用户知识贡献度有一定参考价值。